先说说5G是什么?
5G概念相传已久,相信大家对于5G都有了一个基本的认识,这里再做一个简单的总结更高的速率、更大的带宽5G网络的主要优势在于,数据传输速率远远高于以前的4G网络,最高可达10Gbt/s,比当前的有线互联网要快,比先前的4GLTE蜂窝网络快100倍。我们在看高清视频的时候,几秒钟就能下载完成,不会出现我们现在看视频的卡顿情况,因为带宽更大了,就会有大量的冗余,能够提供更好的服务保障,实时的高清视频也将获得保障;更快的响应速度在5G的应用层面,很多时候我们用不上多大的带宽,更需要的则是响应速度。在46时代,有很多前沿的科技得到了发展,但是却得不到广泛应用,例如自动驾驶,如果汽车在自动驾驶的状态,那怕出现了几秒钟的延时,都可能造成非常严重且致命的后果。5G可以让响应速度更快,让延时时间可以缩短到忽略不计。
5G对于设计行业的冲击也是巨大的
据研究预测,到2025年,全球无线媒体收入的57%将通过使用5G网络的超高带宽功能和5G运行的设备实现。5G带来的不仅仅是“速度”,还有全新的商业模式和沉浸式互动体验-视频、游戏、音乐、广告、VRAR等产业都将发生根本性变革,內容与受众的距离将被大大缩短。最终,5G将给人们的娱乐方式增添全新且可触知的维度。目前VR人才奇缺,很多科技公司对一名成熟的VR设计师开出的年薪只是20万以上。市场上目前也无法给出标准的“VR设计师”定义,又或许这样的职位名称是不准确的,因为每个公司对其岗位职能和技能需求都不一样,但这方面的设计师人才却是奇缺的,我能给到的两个建议是
1、VR设计师是以三维技术为核心,软件是 Autodesk的三维软件如3 ds max、Maya以及VR的引擎软件Autodesk Stingray和∪niy3D等VR设计师的技术要求远高于平面设计师,技术平台也不一样,所以一开始在学习的时候就要选择好方向,否则中途改行会很痛苦
2、我认为成为VR设计师是有挺高门槛的,因为职位已经跳出了设计师的范畴,首先你必须得是一位“玩家”
位虚拟现实的深度体验者和创新者,同时,你还需要以用户视角,在虚实融合的沉浸式体验中不断得到反馈和修正,如果缺少足够的兴趣和热情,是很难成为专家的。在成为VR设计师这条赛道上,很多方面都是
陌生的,需要去创新的,没有太多的成功经验可供学习,只有那些具有探索精神和极大兴趣的设计师,才能在这个领域里面获得成功。VR游戏将炙手可热
游戏一直是最广泛的娱乐需求之一,VR游戏将会是首个发展起来的\R消费者市场。相比其他行业,游戏行业的VR技术应用更加成熟,游戏的特性也与ⅥR技术更
加契合,追求沉浸感。5G时代,VR会变得非常普遍很多游戏公司不会错过这一波浪潮,因为年轻的用户更愿意为游戏付费,仅“王者荣耀”这款游戏在2018年的总营收是220亿元,平均每天6000N左右的进账在目前游戏行业竞争激烈的环境中,VR游戏领域将会
是一块价值洼地,会有很多游戏公司进入这个领域,也必将诞生一些独角兽的游戏公司。如果对VR应用技术比较感兴趣的设计师,我的个人建议是争取能够进入到在VR领域发展的游戏公司,因为在游戏行业里的VR技术应用相对其他行业更早也更成
熟,设计师可以在这样的团队里面学习和历练,这方面的经验对于5G时代的个人发展是十分宝贵的。VR技术支持能提升设计公司的核心竞争力VR的沉浸特性可以使用户达成身临其境地浏览旅游景
区,远程参观展会、博物馆、美术展、购物等心愿。VR远程展示可根据展示内容细分为虚拟景区、虚拟展厅和虚拟商场等。虚拟景区利用\R技术模拟实景,构建虚拟的三维景点环境,让游览者足不出户便可领略
千里之外的风光。虚拟展厅是将展品和展示空间通过VR技术在网络端重建,让用户可以通过∨R设备在虚拟展厅中漫游,浏览展品,甚至与展品进行互动。
因此有两个观点
1、虛拟场景让物理空间距离缩短,之前我们看某些景区、博物馆、画展等都是通过官网上的图片或是视频来了解的。如今虛拟场景能够完整、真实的还原实景的时候,我们如同身临其境,整个世界不再有物理空间」我们可以足不出户就走遍世界,这属于家庭式的娱乐,这对于很多一辈子没有机会过国门的老一辈,这是多么让人振奋呀。景区的VR场景宣传,无疑可以增加更多人群对自身的关注与体验,提升自己的知名度
2、虚拟场景的需求今后会非常庞大,如今都在在推崇体验式设计,平面设计已经不再能够满足用户的需求,而VR的设计与应用,又是基于不一样的技术平台,对于目前绝大多数设计公司而言,都不具备这样的服务能力,设计公司如果要在5G时代帮助客户提供解决方案,缺少了虚拟场景构建的能力那么将少了一把利器,掌握三维技术是必不可少的大趋势,设计公司应该提早布局。